sexta-feira, 28 de fevereiro de 2014

Invocamos, Annie Hastur - A criança da escuridão


Maga
HP - 384 (+76)
Regeneração de HP - 4,5 (+0,55)
Mana - 250 (+50)
Regeneração de Mana - 6,9 (+0,6)
Alcance - 625
Dano - 48 (+2,625)
Velocidade de Ataque - 0,579 (+1,36%)
Armadura - 8,5 (+4)
Resistência Magica - 30 (+0)
Velocidade de Movimento - 335

Referencia das técnicas estão em: Wiki-Annie
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Passado de Annie

       Annie Hastur é a filha de Gregori Hastur, O Mago Cinza e Amoline, A Feiticeira das Sombras. Os dois são os líderes da Ordem Cinza, foram exilados políticos e sociais que deixaram Noxus para buscar o conhecimento arcano negro. A Ordem, desde então, colonizaram as terras Voodoo.
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História de Annie

       Na época , pouco antes da Liga , havia pessoas dentro da sinistra cidade-estado de Noxus que não concordavam com os males perpetrados pelo Alto Comando Noxiano. O Alto Comando tinha acabado de implantar uma tentativa de golpe no auto-proclamado príncipe herdeiro Raschallion, e uma tentativa de partir em qualquer forma de dissidência contra o novo governo que estava em andamento. Estes exilados sociais e políticos, conhecidos como a Ordem Cinza, procuraram deixar os seus conterrâneos em paz, como eles perseguiram conhecimento arcano negro. Os líderes desta sociedade exilada eram um casal: Gregori Hastur  e sua esposa Amoline. Juntos, eles levaram um êxodo de magos e outros intelectuais de Noxus, reassentaram seus seguidores para além da Grande Barreira para o extremo norte das Terras implacáveis Voodoo​​. Manter-se vivo foi um desafio às vezes, colônia da Ordem Cinza conseguiu prosperar em uma terra onde tantos outros teriam falhado. Anos após o êxodo, Gregori e Amoline tiveram uma filha: Annie. Logo no início, os pais de Annie sabia que havia algo de especial sobre a sua filha. Na idade de dois, Annie milagrosamente enfeitiçou um urso das sombra  (Um habitante feroz das florestas petrificadas, fora da colônia) e transformalo em seu animal de estimação. Até hoje ela mantém seu urso Tibbers ao seu lado, muitas vezes mantendo-o encantado como um boneco de pelúcia para ser carregado como um brinquedo de criança. A combinação da linhagem de Annie e a magia negra de seu local de nascimento deram a esta menina tremendo poderes arcanos. É esta mesma menina que agora encontra-se como um dos mais procurados campeões dentro da Liga.

    
" Annie pode ser um dos campeões mais poderosas já ter lutado em um campo de Justiça. Tremo só de pensar em suas capacidades, quando ela se torna uma adulta. "
    -
Alto Conselheiro Kiersta Mandrake

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 Extra de Annie

     Annie e Amumu são bons amigos.

quinta-feira, 27 de fevereiro de 2014

Invocamos, Riven - A exilada

Lutadora, Assassina

HP - 414 (+86)
Regeneração de HP - 2,5 (+0,5)
Mana
Regeneração de Mana
Alcance - 125
Dano - 51 (+3)
Velocidade de Ataque - 0,625 (+3,5%)
Armadura - 15 (+3,2)
Resistência Magica - 30 (+1,25)
Velocidade de Movimento - 345

Referencia das técnicas estão em: wiki-Riven
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História de Riven

     Em Noxus , qualquer cidadão pode subir ao poder, independentemente de raça , sexo ou posição social - força é tudo que importa. Foi com fé comprometida neste ideal que Riven esforçou-se para a grandeza. Ela mostrou potencial mais cedo um soldado, obrigando-se a dominar o peso de uma espada longa , quando ela era apenas a sua altura . Ela era implacável e eficiente como um guerreiro, mas sua verdadeira força residia em sua convicção. Ela entrou batalhas sem qualquer vestígio de dúvida em sua mente : sem pausa ético , sem medo da morte. Riven se tornou um líder entre seus pares , cartaz filho do espírito Noxian . Então excepcional foi sua paixão que o Alto Comando a reconheceu com uma espada de pedra runa preta forjada e encantado com feitiçaria Noxian . A arma era mais pesado do que um escudo kite e quase tão largo - perfeitamente adequado ao seu gosto . Logo depois, ela foi implantada em Ionia , como parte da invasão Noxian .O que começou como guerra tornou-se rapidamente o extermínio. Soldados Noxian seguiu as terríveis máquinas de guerra Zaunite através dos campos da morte. Não era o combate glorioso para o qual Riven treinado. Ela realizou as ordens de seus superiores , terminando os restos de um inimigo derrotado e fraturou com extremo preconceito . Como a invasão continuou , ficou claro que a sociedade Jónico não seria reformado, apenas eliminada. Durante um engajamento amargo , a unidade de Riven ficou cercado pelas forças jônicas. Eles pediram apoio como o inimigo fechado em torno deles. O que eles receberam em vez disso foi uma enxurrada de terror bioquímico lançado pela Singed . Riven observou enquanto ao seu redor Jónico e Noxian tanto foi vítima de um destino indizivelmente horrível . Ela conseguiu escapar do bombardeio, embora não pudesse apagar a memória . Contado morto por Noxus , ela viu uma oportunidade de começar de novo. Ela quebrou sua espada - cortando os laços com o passado - e vagou em exílio auto-imposto . Agora ela procura expiação e sua própria maneira de servir a visão Noxian puro, no qual ela acreditava.

" Há um lugar entre guerra e assassinato em que nossos demônios se escondem."
 - Extraído do poema, "Scarlet Shon - Xan"
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Referência de Riven

       Durante uma emboscada em Ionia as tropas Noxianas, foram surpreendidas por Singed que lançou uma enxurrada de terror bioquímico em ambas as forças. Riven testemunhado o redor as tropas Ionicas e Noxianas sendo vítima de um destino indescritivelmente horrível. Este incidente levou Riven a vagar no exílio auto-imposto, buscando reparação e procurando seu próprio caminho para servir a visão de Noxus puro, no qual ela acreditava.

      Riven é listado como rival de Varus. Isso sugere que ela estava diretamente envolvido no assalto de Noxus a aldeia de Varus durante invasão de Ionia."

      É sugerido que Riven é a assassina do Mestre Ancião de Ionia, que Yasuo deveria proteger.

Invocamos, Yasuo - O Imperdoavel

Yasuo     
Lutador, Assassino
HP - 430 (+82)
Regeneração de HP - 5 (+0,9)
Mana
Regeneração de Mana
Alcance - 175
Dano - 50 (+3,2)
Velocidade de Ataque - 0,658 (+3,2%)
Armadura - 15 (+3,4)
Resistência Magica - 30 (+0)
Velocidade de Movimento - 350

Referencia das técnicas estão em: wiki-Yasuo
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Carta de Yone (irmão mais velho de Yasuo)

A Espada Sem uma bainha ( por Yone)


    O que é uma espada sem o homem por trás dela? Ensinar um espadachim para matar é simples. O verdadeiro desafio consiste em ensiná-lo a não matar.

    
Quando eu vi meu irmão mais novo Yasuo começar a treinar, ele deu vida a lâmina ao primeiro toque. Um sussurros ouvido nos salões comparando-o aos mestres de espada antigos. Mas, ele cresceu e suas habilidades muito mais, porem maior foi seu ego. Ele era impetuoso e arrogante, ele ignorou as lições do nosso mestre e não sabia nada de paciência.

    
Temendo que meu irmão havia se desviado muito longe do caminho, eu fui para não avisá-lo, mas para fazer um apelo à sua honra. Dei-lhe uma semente de bordo (Maple Seed), maior lição da nossa escola no caminho da humildadeu, que Yasuo parecia ter esquecido.
    Uma semente é apenas uma semente, mas dado o tempo pode-se vir a conhecer a beleza que se tem dentro. Yasuo levou meu presente e no dia seguinte, ele aceitou um cargo de guarda modesto. Eu tinha grandes esperanças de que ele iria aprender a paciência e virtude exigida de um verdadeiro espadachim.

    Mas n
ão era para ser.
    
Hoje, Yasuo cometeu um ato de traição por ter assassinado a própria pessoa que estava jurado proteger. Ele traiu seu país, seus amigos, e ele próprio. Se não fosse por meus atos, eu me pergunto se ele teria sido levado por este caminho escuro. Mas a minha tarefa não é questionar, devo suportar o fardo de meu dever. No início da alvorada, me propus a capturar uma espada sem bainha: meu irmão Yasuo .
    
- Yone
   

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Contos de Yasuo

A Estrada da Ruína ( por Yasuo)


    -Quando eu era criança , meu irmão perguntou-me: será que o vento foge, ou ele segue?

    -
Por um longo tempo, eu escolhi fugir, pois a morte seguia nas minhas costas. As pessoas que me caçam, uma vez me chamou de amigo. Agora, quando eles revelam suas lâminas, eles me chamam de "assassino".
   
-Um por um, eles me encontrarão.

   
-O primeiro foi um espadachim de força reconhecida em toda Ionia. Quando éramos jovens, eu vi ele partir uma árvore em dois com um único balanço de sua lâmina.
    -
Mas ele não podia cortar o vento.

   -
O segundo era uma guerreira de velocidade e graça. Agile e astúcia, ela ultrapassou as raposas inteligentes da floresta.
   
-Mas ela não podia correr mais que o vento.

   
-O terceiro era um homem de compaixão. Ele me ensinou o significado da paciência quando eu era apenas uma criança orgulhosa.
   
-O meu guia. Meu amigo.
    -
MEU IRMÃO.

    -
Quanto tempo eu posso continuar? Até o vento mais forte, eventualmente, morre!
    -
Mas até então, eu não vou fugir. Vou seguir a verdade. Deixe o vento guiar minha lâmina e me levar ao verdadeiro assassino, o responsável pelo sangue em minhas mãos.


    
- Yasuo, O Imperdoável.

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Referências de Yasuo

      Yasuo não é seu nome de nascimento. Foi-lhe dado um novo nome quando ingressou na escola de espada, em um esforço para firmar sua natureza selvagem.

      A aparência de Yasuo é uma provável referência a Musashi Miyamoto, um histórico japonês Espadachim e errante samurai (Ronin). A aparência facial e rabo de cavalo, em particular, são muito semelhantes aos retratos artísticos populares de Musashi, e seu estilo de combate é semelhante ao Miyamoto antes de sua criação de seu famoso estilo
Niten Ichi Ryu.

História de Yasuo

     Yasuo é um homem de determinação, um espadachim ágil que empunha o próprio vento para cortar seus inimigos. Mas este guerreiro outrora orgulhoso, foi desonrado por uma acusação falsa e forçado em uma luta desesperada pela sobrevivência. Com o mundo voltando-se contra ele, ele vai fazer tudo ao seu alcance para levar os culpados à justiça e restaurar sua honra.     Uma vez que um aluno brilhante de uma renomada escola de espadas de Ionia, Yasuo era o único aluno em uma geração que dominara a técnica lendária do vento. Muitos acreditavam que ele estava destinado a se tornar um grande herói. No entanto, seu destino foi mudado para sempre quando Noxus invadiu Ionia. Yasuo foi designado para guardar o Ancião de Ionia, mas acreditando cegamente que só sua lâmina poderia fazer a diferença, deixou seu posto para entrar na briga. No momento em que ele voltou, o Ancião havia sido morto.

      Desonrado, Yasuo voluntariamente se entregou, preparado para pagar por seu fracasso com sua vida. Ele ficou chocado, foi acusado não apenas de abandono, mas do próprio assassinato. Apesar de confuso e atormentado pela culpa, ele saberia o assassino ficaria impune se ele não agir. Yasuo levantou a espada contra a escola e abriu caminho para livrar-se, sabendo que sua traição iria transformar todos em Ionia contra ele. Agora verdadeiramente sozinho pela primeira vez em sua vida, ele partiu para encontrar o verdadeiro assassino do mestre Ancião.

      Yasuo passou os próximos vários anos vagando pela terra , em busca de alguma pista que possa levá-lo ao real assassino. Todo o tempo, ele foi implacavelmente perseguido por seus antigos aliados, continuamente forçados a lutar ou morrer. Sua missão levou-o sempre para a frente, até que ele foi perseguido por um inimigo que ele mais temia, seu próprio irmão, Yone.

      Vinculados por um código comum de honra, os dois guerreiros se curvaram e sacaram suas espadas. Silenciosamente eles circularam um ao outro sob o luar . Quando ele finalmente cambaleou para a frente, Yone não era páreo para Yasuo, com um único lampejo do aço, o Imperdoavel cortou seu irmão, que caia. Yasuo largou a espada e correu para o lado de Yone.

      Tomado pela emoção, ele quis saber como os seus parentes poderiam pensar que ele era culpado. Yone falou: "O mestre Ancião foi morto por uma técnica de vento. Quem mais poderia ser?" Entendimento varreu as duvidas Yasuo,  quando repentinamente ele percebeu por que ele tinha sido acusado. Ele professou sua inocência , mais uma vez e implorou o perdão de seu irmão. Lágrimas escorriam pelo rosto de Yasuo, com seu irmão morto em seus braços. 
      Yasuo enterrou Yone sob o sol nascente, mas tinha pouco tempo para lamentar. Outros virão atrás dele em pouco do tempo. A revelação de que seu irmão lhe deu, criou um propósito na recém descoberta, ele agora tinha a pista que levaria ao verdadeiro assassino. Prestou um juramento, reuniu seus pertences e com um último olhar para a sepultura de Yone, partiu com o vento em suas costas.

   
"A história de uma espada é coberto de sangue."
    
- Yasuo

   
"Muitas pessoas me querem morto... Que eles chamam de justiça... Eu sou o único que sabe a verdade... Tudo que me resta é o vento do meu lado..."
    
- Yasuo
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Falas de Yasuo 

Provocando um inimigo Mestre Yi

    "Wuju? Hmph. Nunca ouvi falar disso."
    "Wuju? Não, eu não faria isso."
    "Boaa ... espada ... botas?"

Provocando um ninja inimigo

     "Esconda-se de volta nas suas sombras, ninja."
     "Ninjas ... Eu odeio esses caras."
     "Máscara bonita. Sua, ​​uhmm, mãe costurou isso?"

Provocando um inimigo Riven

     "O que pesa mais, Riven? Sua lâmina, ou seu passado?"
     "Todo mundo enfrenta um acerto de contas, Riven."
     "Você não pode fugir de si mesmo, Riven ... eu tentei."
     "Broken Sword ou espírito quebrado?"

Interação com Riven

     "Espere, essa técnica ... hein."
     "Huh, três pancadas rápidas ..."
     "Outra lâmina vento?"
     "Quem te ensinou isso?"
 


(Note que Riven possui uma espada ruinica que lhe foi dada, e está espada quebrada pode ter o elemento do vento, isso se reflete no nome de sua segunda final, Corte do vento [Slash Wind]. A mesma usada para matar o Mestre Ancião de Ionia.) 

terça-feira, 19 de novembro de 2013

LEGO - Saber o que é ser ENGENHEIRO com 4 anos.

Só hoje com 25 anos sei que o carpinteiro criador da LEGO é um gênio!!!
Mas com apenas 4 anos já sabia que queria ser ENGENHEIRO, e hoje sou um ENG AMB!!!

Só de saber que minha infância toda e passei muitas horas brincando com esses bloquinhos me da orgulho agora de ver que valeu muiiiito, aumentar a criatividade com apenas bloquinho de encaixar não tem valor.
O criadora FODA é o dinamarquês Ole Kirk Christiansen, que era carpinteiro e teve uma idéia de gênio ao fazer as peças. Hoje os blocos são fabricados em escala industrial de plastico ABS e está no mundo desde 1950, popularizando-se em todo o mundo desde então.


(fonte: Wiki) Algumas curiosidades sobre o LEGO é que Ole Kirk Kristiansen seu criador escolheu o nome Lego que significa do dinamarquês "brinca bem", que em latim significa "eu junto" ou "eu monto", uma coincidência que o carpinteiro desconhecia.
De acordo com informação do departamento de Matemática, com apenas seis blocos LEGO 2x4 pode-se obter 915.103.765 combinações possíveis.

Hoje o Lego tem vários temas diferentes para seguimentos de idade que vai dos 0 anos com blocos grandes e coloridos aos infinitos anos. E duvido que alguem nunca viu uma peça de lego perdida na casa de alguem!
Não tem muito o que falar já que é algo super simples e perfeitamente bem elaborado, se você procurar a linha é voltada para o publico infantil e juvenil, como tema de heróis e filmes dos mais variados. Alem de jogos para consoles dos mais variados, tem até um celular da LEGO.


A LEGO tem faturado e saiu do vermelho, graças ao jogos nos consoles feitos com peças de LEGO e utilizando temáticas de filmes e heróis.

Bom por hoje é só isso mas um só com infinitas possibilidades para criar muito mais! ehhehehehe
Abraços e até mais !

segunda-feira, 4 de novembro de 2013

Black Shark 2 - Siberia

"Pede pra sair H2, pede pra sair !!!
Um helicóptero nunca será um jato ... NUNCA !!

Bom, esse jogo de celular não é nem de longe o mais animado, legal ou bonito e nem será também.
O game tem um único propósito de ser repetitivo e monótono.


No inicio por você não ter nada disponível de bom, como missel e a .45, pode deixar o jogo com caráter desafiador, mas após você evoluir o jogo não acompanha e nada! você acaba passando pelos 2 mesmos cenários sempre, que é a caverna e a geleira.

Passa sempre pelos mesmos inimigos, soldados, lança misseis, seja estático ou em movimento ... mas a criatividade apos a segunda fase é mesmo 0, poucas coisas são acrescentadas ou mudadas.


Então um balaço geram o jogo é ruim e tedioso. já vi piores mas para o gênero ser de ação, falta muito empenho ainda.

A tela de up-grades é muito simplista e limitada, não tem muitas escolhas de armamentos. Sem contar que quanto mais armas diferentes, mais a tela fica poluída de botões !


Mas é isso ai, deixa que o BOPE cuidar disso ! hauhauhauhauha
Abraços e até mais.

quarta-feira, 30 de outubro de 2013

Uncharted 2 : Among Thieves - PS3

O novo jogo de Nathan Drake evoluiu muito e se escondeu muito bem !



Evoluiu porque veio com gráficos muito mais bonitos, detalhes e fases muito bem aproveitas, veio com mais armas e mais movimentos, veio com um BOSS bem insano e duro de matar, mais horas de game play, além da nova personagem feminina que é de longe mais interessante que a anterior !



Masssss  então em que o jogo se escondeu ? Mesmo com novos 40 tesouros a mais espalhados; somando 100, jogando a primeira vez eu achei apenas 38, sendo que no Uncharted 1 achei de primeira 47 dos 60. O maior motivo dessa nova dificuldade é que os tesouros podem ser derrubados dos seus esconderijos, que por sua vez são locais que estão no alto do cenário ou fazendo parte com o mesmo.

Esse jogo ganhou mais prêmios do que tem de tesouros escondidos, foi e é um sucesso para quem joga.

Drake, continua a rodar o mundo atrás de aventura e grandes descobertas, ele é persuadido por um amigo a ajudar a achar shangri la, se reencontra com Sully e Helena, e mais outras novos amigos.

O jogo esta mais interessante de se jogar por agora com mais armas temos mais BALASSSS que faltavam muito no primeiro, POREMMM a inteligência artificial dos inimigos melhorou bastante, significa que será mais difícil de mata-los pois se escondem melhor e tem uma mira mais certeira!


Aproveitem esse ótimo jogo e ...
até mais! Abraços.

quarta-feira, 16 de outubro de 2013

Serie Metal Slug

Pra ganhar desse, só mesmo Space Invader !

Já contando e falando um pouco da história dos jogos, Space Invader foi um sucesso tão grande que faltaram moedas no Japão por ser o lançamento do jogo !


Mas estamos aqui para falar de Metal Slug e sua série maluca cheia de ETs, ditadores, capangas, soldados e muito mais coisas.

O jogo não mudou seu estilo, corre pra direita e atira em tudo, que vem desde o primeiro, e está ai divertindo gerações a muito tempo.

O jogo tem uma história bem escondida por trás de entre linhas, mas para ficar bem iterado é melhor ver o vídeo do tio Zangado no Youtube ! link no final do post ! 

Como é um jogo da SNK, nos jogos mais recentes da franquia eles adicionaram dois personagens novos dos jogos de luta. O Ralf e o Clark.
Já que ele me poupou de contar está histórinha e falar mais tudo ! huahauhauhauah ... só me resta fazer tchau !
Abraços e até mais ! VÍDEO DO TIO ZANGADO

terça-feira, 15 de outubro de 2013

Aero fighters \ Sonic wings 2

Um dos jogos que mais marcaram minha infância nos ARCADES !!!

Japonês: ソニックウイングス2 (Sonic Wings 2)
Inglês: Aero Fighters 2

aero fighters

Sem palavras para falar de um jogo simples e muito FODAAA do gênero.
Esse é um daqueles jogos muito FODAS de navinha, que você tem que ficar com calos na ponta dos dedo de tanto atirar e ter reflexos de águia para desviar de tudo, até porque, com qualquer coisa você pode morrer.

O game tem níveis pré determinados de dificuldade, mas para quem não é bom neste tipo de jogo, nem jogando no mais fácil será capaz de dar final.
É um daqueles jogos que bastar atirar e ser feliz, mas o jogo também tem  uma história, meio maluca mais tem, e é um pouco contada após casa fase ser terminada, singular ou em dupla.



Uma leve introdução do contexto e história do jogo:
 "Uma vez que uma organização perversa planejou para destruir o mundo, mas foi dizimada por oito pilotos. Dois anos mais tarde, um poderoso exército desconhecido apareceu de repente e logo ocuparam o mundo. A Força de Manutenção da Paz das Nações Unidas correram para interceptá-los, mas perdeu para o inimigo. Seus últimos relatórios dizem que as super armas que tinham atacado o mundo há 2 anos ainda existem. Mas a organização por trás deles ainda existe? "
    
"A ONU solicitou a equipe de Resgate Internacional segredo para agir. O comandante ordenou que todos os membros fossem destrui-los completamente. Agora, o momento de sorte está sobre nós!"
    
-Aero Fighters 2 Manual em Inglês


todos os pilotos


Alguns nomes nos personagens foram alterados da versão Japonesa para americana, como:
- O Steve se chama Angela ( O que tem muito mais a ver !) e é inspirado no personagem Oscar de Jarjeyes, do manga e anime Berusaiyu no Bara. É um dos personagens mais controversos, pois na versão japonesa é definida como uma mulher até em suas falas, mas na americana, sabe se lá o porque a fizeram como homem.

- Bobby ou Arthur, é o bebe gênio de apenas 1 ano de idade que resolve qualquer mistério no mundo.
(Estranho um bebe de 1 ano falar? Nem tanto!)

 - Whity ou Spanky, está desde o primeiro jogo da série e é miraculoso não bastasse piloto, golfinho, falante ... (Incrível até mesmo seria saber nadar agora !)

- O ninja Hien que tem o mesmo nome em todas as versões e em todos os jogos ! (Ainda bem que 1 salvo !) seu nome significa chama (Uma info extra, Hiei significa fogo ) e tem o kanji 忍, que significa "paciência" no capacete.


E é isso ! abraços a todos ... joguem mesmo esse aqui !
Sayonara !